SOFTS
3D
3D Max 2018 (et précédents): complet
Bases Substance
Dynamiques et FX
Particle Flow, Forest, RailClone
connaissance de base sous Realflow, Rayfire, Reactor, Mass FX, Hair and Fur, Glu3D, FumeFX
Rendering
Vray, Corona
Compositing
After Effects (très bon niveau), Photoshop (très bon niveau), Boujou
Montage
Première
Realtime
Unity 3D: intégration d’éléments FXs/ création, intégration et réglages d’élements UI/ réglages de qualité/ optimisation des meshs et textures / lighting et calcul de lightmapping
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COMPETENCES
Modélisation (props/environment)
Texturing/Surfacing
Lighting/Rendering (Vray & Corona) / Compositing
Layout
FXs, Dynamiques et Animation secondaires
Temps Réel (RT et RV)
Photogaphie et connaissance du Patrimoine